O DESAFIO
PROBLEMA
Lojas de mobiliário costumam apresentar produtos de forma previsível, sem traduzir a presença e a personalidade dos ambientes.
PROJETO AUTORAL · MOBILIÁRIO · 2026
Um projeto autoral que transforma a compra de mobiliário em uma experiência editorial, tátil e imersiva.
Experiência conceitual de e-commerce para uma marca de mobiliário e interiores contemporâneos.

O DESAFIO
Lojas de mobiliário costumam apresentar produtos de forma previsível, sem traduzir a presença e a personalidade dos ambientes.
A RESPOSTA
Uma direção visual cinematográfica com navegação de coleção, composição arquitetônica e interações marcantes.